pool cot yom

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    pool cot yom 2015-12-29 22:22:28 在 火柴人大闹沙盒游戏《我的世界》,火柴人作者第五部神作!Animation vs. Minecraft 中评论

    真厉害,画了这么长,而且都很好玩!喜欢

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  • pool cot yom
    pool cot yom 2015-12-29 22:00:38 在 TOZFX回归第一弹!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中评论

    不错的,310兄弟越来越好了,自己的想法也越来越多了,继续支持你们,我在维塔上海部也待了很久,深知这一行的辛苦。不过片内的铁血战士啥的肯定是剧本上的东西,不过你们还是做得很认真的,希望能看到你们更多的作品。新媒体电影特效都已经比现在宣传的各种牛逼哄哄的仙侠魔幻大剧强太多了,一部魔幻电视剧,投资哄哄说上亿,特效话费几千万,跟放屁一样,几百个人做出来的东西谁都看在眼里,所以现在更厉害的是自由特效师,能有自己的想法,吃苦耐劳,未来就看你们了!

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  • pool cot yom
    pool cot yom 2015-12-29 21:55:33 在 TOZFX回归第一弹!《道士出山3外星古墓》VFX特效解析 中评论

    朋友说话太偏激了,看来您应该不是做我们这一行的,现在的都是最低的价格想要最好的效果,人人都需要吃饭,不可能低预算他们就能做出几倍的效果,300多个镜头25天2个人能做到这样已经实属难得了,还是有很多自己的东西的,希望这位朋友能够理解行内人,他们的苦是没人知道的。

    ezhoon 的评论:

    老外拉的屎你们又吃了一遍,有什么好解析的

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  • pool cot yom
    pool cot yom 2015-06-28 19:57:08 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    作为一个这方面的爱好者,真的很感动。
    你们310兄弟,阿不对,现在叫TOZFX了,才毕业一年,而且都不是学这个专业的,当年你们大学时候的作品我就一直在关注,说实话,当时真的是青涩的不行,可谓烂o(∩_∩)o ,我也骂过,现在看到你们的新作品,才发现,你们很不一样,你们一直在努力,在质疑和指责中慢慢走来,如今已经很成熟了。希望你们TOZFX不要放弃,中国特效市场很尴尬,多数导演制片人都想花最少的钱做最好的特效,恶性循环,所以你们也应该很累,想做好经费也不允许。我很理解。

    不过相对于号称3000万做特效的《盗墓笔记》你们这几部总共投资还不及盗墓百分之一的片子,特效已经是非常非常有诚意了!!谢谢中国有你们还有那些一直在默默的为了梦想做特效的兄弟姐妹们!你们一路走来很苦,也希望大家能客观一点的对待他们。

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    pool cot yom 2015-06-23 03:11:57 在 几年前的个人作品,中间做了几次小改版 中评论

    这个行业的人都清楚的,AE和NUKE使用的区别,这个肯定是NUKE合成的没错,哥们儿发几张AE合成这个的工程文件截图瞅瞅??或者直接拨拉几下录个屏看看。很好奇,你不会不知道NUKE是干嘛的吧?

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    pool cot yom 2014-03-06 18:52:52 在 310兄弟 TOZFX特效《清除者T》动作特辑 中评论

    还有就是想要告诉这位朋友,您也知道。无论是bob全站下载还是什么东西,凡是用于商业用途,我们都必须跟该bob全站下载的原创方或者提供方申请且购买使用授权。     所以您这样说没有任何意义,官方授权使用于商业的东西,跟抄不抄有什么关系。     您觉得别的公司在网络上传这些东西他们会不管理吗,如果使用且用于商业盈利,别人公司肯定会起诉的。    所以请您了解之后再说话。         还有就是,如果还发现您在淘宝或者网络上出售从我们这里盗走的脚本插件或者素材的话,我们只能使用法律手段了。

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    pool cot yom 2014-03-06 13:47:26 在 310兄弟 TOZFX特效《清除者T》动作特辑 中评论

    2楼三楼的这位,别以为你随便注册一个账号就不知道你是谁了,你空间的QQ号就漏馅了,在音乐网站上卖音乐的那位朋友对吧,52364949,来我们团队实习,结果盗用我们的素材还有脚本在淘宝上出售被我们发现开除,您这样的人品,我们真的无话可说,海报是北京太阳圣火传媒做的,你觉得他们做得不好你可以直接去他们网站上骂,没必要自己人品缺陷被我们开除之后再这样恶意的评论,腾讯主页大图已经上线了,第二天点击率破150万,欢迎各位朋友和我们的支持者前去观看,参与toutobe我们的专栏有奖问答~谢谢~

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    pool cot yom 2014-01-21 12:28:08 在 310兄弟TOZ FX第十三部短片《真实战场》 中评论

    将模型放到MAYA或者3DMAX之后我知道难度有多大,因为灯光材质贴图的参数都需要自己重新打造,其难度不尝试的人是不会知道的。还有就是310兄弟从AE向NUKE转变是正确的,毕竟AE本身是作为影视包装使用,而NUKE生来纯粹就是为了电影特效而生,即便NUKE的节点操作很难,但是这是一个很乐观的变化。毕竟AK大神之所以牛是因为将NUKE已经NUKE PRO插件发展到了AE上,使得AE也可以参与基本的影视制作。但其实去国外大量的特效公司网站比如MPC 大K ROT等等都能看到AE在国外影片合成里多数只用于基础合成,而绝大多数的合成和架设都是用的NUKE

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    pool cot yom 2014-01-21 12:27:30 在 310兄弟TOZ FX第十三部短片《真实战场》 中评论

    310兄弟加油!我是EA CHINA的特效师,你们很不错的,国内太多自制都是些模仿小胖的,或者都是只知道说别人这里不行那你不好自己却什么作品都没有的。 我们一直在关注你们,加油!
    另外E3D最大的特点是就是E3D本身是个引擎,所有能得到很棒的即时渲染效果,但是现在绝大多数影视公司在电影特效类上都不能使用E3D,因为可操控性太差,

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  • pool cot yom
    pool cot yom 2013-08-25 00:16:16 在 310兄弟:第六部《是战争啊:反抗》前部先行版(超清) 中评论

    我是火星时代12年影视bob全站手机客户端合成专业班毕业的,现就任维塔士特效部门。

    310兄弟你们确实很努力,虽然相对投资电影,你们还有很多路要走,但是据我了解你们学校的那个专业是没有学关于电影拍摄的课程。所以你们很厉害了~
    加油,相信自己,相信一句话,用于拍摄制作的人就是实干家,实干家一定会成功的,千万不要动嘴皮子通骂完了自己却什么作品都没有。加油310!

    希望你们能来火星时代影视特效专业班,我会向导师推荐!

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