厄港鸟

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 21:29:17 在 特效创可贴13期:几种打斗 中评论

    不好意思 打扰了 上次你提供的那个网盘原来也有落灰的 一开始我没一个一个看 感谢

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 21:13:49 在 特效创可贴13期:几种打斗 中评论

    求屋顶落灰的素材

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 18:09:43 在 特效创可贴11期:瞬间转移 中评论

    请教悲鸿 子弹飞过的时候 后面气流就是画面有点扭曲的感觉是用什么效果做的?

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 17:59:04 在 Fake Wargame - The End of the Beginning (2013) 中评论

    好的 非常感谢

    Cylin. 的评论:

    场景微粒是用的AE自带“模拟与仿真—>CC particle system II (CC粒子仿真系统,不是world那个)” ;调色多是用“曲线(Curves)”调色,有时配合“色彩平衡(Color Balance)”以及“特定选择颜色(Selective Color)” ,调到满意为止;让静帧烟雾动起来的是“扭曲(Distort)—>液化(Liquify)”工具;英文字体恕暂时无可奉告.

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 10:20:22 在 Fake Wargame - The End of the Beginning (2013) 中评论

    还有英文字体好漂亮 能不能分享一下

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-05-04 10:20:01 在 Fake Wargame - The End of the Beginning (2013) 中评论

    请教一下 场景中的微粒是用粒子做的么 能不能交流一下调色的方法 让烟雾动起来用的是木偶工具?

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-04-29 10:25:44 在 【CM】BiliBili Micro link 2015 中评论

    哔哩哔哩

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-04-29 10:22:13 在 用AE合成到这种境界也是给跪了!《繁忙的十字路口》RUSH HOUR 中评论

    话说 这车是怎么复制的 抠的?

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-04-29 10:21:18 在 用AE合成到这种境界也是给跪了!《繁忙的十字路口》RUSH HOUR 中评论

    推拉镜头不是后加的吧?有透视关系的变化诶。

    我话你知我叫小肥 的评论:

    估计抖动和有点推拉镜头都是后面加上去的。好吧,我准备献上膝盖了~

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  • 厄港鸟
    厄港鸟 2015-04-19 12:03:12 在 震撼的地球街道缩放变焦bob全站手机客户端包AEbob全站下载,另附扫描定位效果 中评论

    地图捕捉那个插件不能用啊 一片空白 求解决方法

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