masicblack

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    masicblack 2020-10-26 11:37:00 分享了原创作品 blenderCN-从头到尾做小玩意儿第二季开启~拓扑技能

    无插件拓扑使用的技法

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    masicblack 2017-04-20 12:29:25 分享了原创作品 斑斓中国blenderCN2017年年会热片

    经过2年的积累,,,,虽然还是有点这样那样的问题,但是终于进入到了原创的时间点了。现在只有奋力前进去做原创了。

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    masicblack 2016-11-02 10:24:57 分享了原创作品 blender-制作小玩意儿系列场景完成啦..下一季见~

    在社区的各位同志的大力支持下终于完成啦...下一季度主要以雕刻为主咯..共同努力!!

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    masicblack 2016-11-02 10:22:52 分享了原创作品 blender-制作小玩意儿系列场景05-06-贴图绘制

    blender的贴图绘制能力.中上等吧.....没有mari那么强大..也没sp那样有特点..但是比max...maya的要强..

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    masicblack 2016-11-02 10:19:43 分享了原创作品 blender-制作小玩意儿系列场景04-UV拆分

    blender的UV综合能力非常突出.我们可以非常完善的使用uv的拆分和规划能力去做原创bob全站手机客户端的相关技术部分.

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    masicblack 2016-09-02 00:00:15 分享了原创作品 blender-制作小玩意儿第⑤弹-第四节-UV拆分

    由于前段时间打不开,,,newcger。。所以没法子更新,不过终于打开了。小玩意儿的小场景继续更新。

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    masicblack 2016-08-08 10:54:21 分享了原创作品 blender-cyc渲染材质综合入门

    很容易就能明白入门的吧。。。个人觉得。。。。但是不好说。最近还有人说俺不会说人话。虽然我有讨厌这个骂人的人的权利。

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    masicblack 2016-08-08 10:44:18 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门-混合材质球增加细节

    额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游戏引擎的效果制作的一部分。

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    masicblack 2016-08-08 10:39:12 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门-基本材质与增效材质

    制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多了几倍。我们使用若干个复合

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    masicblack 2016-08-06 16:35:37 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门03-深入灯光管理方法

    BGE里灯光更新了不少新的表现方式。不过暂时还是每日版。不过最多9月就更新到正式版了。希望大家多下载新的每日版测试感受下不同。

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