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    masicblack 2016-10-20 18:04:20 在 blender--来做小玩意儿系列第四弹--做个小小手机链 中评论

    不好意思...我这边移动网络很长时间登陆不了newcger.....刚正常..软件叫blender..您说的猫跟人使用blender自带的GP笔绘制的..bob全站手机客户端草图...现在新的版本已经增加了更多的艺术画线条..2dbob全站手机客户端有所增强....

    Fabr 的评论:

    这个软件是叫什么

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    masicblack 2016-09-02 00:00:15 分享了原创作品 blender-制作小玩意儿第⑤弹-第四节-UV拆分

    由于前段时间打不开,,,newcger。。所以没法子更新,不过终于打开了。小玩意儿的小场景继续更新。

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    masicblack 2016-08-08 10:54:21 分享了原创作品 blender-cyc渲染材质综合入门

    很容易就能明白入门的吧。。。个人觉得。。。。但是不好说。最近还有人说俺不会说人话。虽然我有讨厌这个骂人的人的权利。

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    masicblack 2016-08-08 10:44:18 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门-混合材质球增加细节

    额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游戏引擎的效果制作的一部分。

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    masicblack 2016-08-08 10:39:12 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门-基本材质与增效材质

    制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多了几倍。我们使用若干个复合

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    masicblack 2016-08-06 16:35:37 分享了原创作品 blender游戏引擎の基本入门03-深入灯光管理方法

    BGE里灯光更新了不少新的表现方式。不过暂时还是每日版。不过最多9月就更新到正式版了。希望大家多下载新的每日版测试感受下不同。

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    masicblack 2016-07-25 11:54:23 分享了原创作品 blender-制作游戏场景入门01--灯光准备+02多UV使用

    灯光与渲染基本设置&多UV的使用方法

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    masicblack 2016-07-15 12:04:15 在 动态海报1 中评论

    不赖的MG ,表现。。。没咋看懂。不过形式感很强。。估计是会带解说的吧?另,变色的问题。。你别用苹果转视频。。走一道pc转码。压缩的时候h264的就没事了。

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    masicblack 2016-07-14 16:19:21 分享了原创作品 blender材质节点使用-半透明节点应用

    blender是节点方式的材质表现,在cycle渲染引擎下。节点能带来不可想象的表现性。

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    masicblack 2016-07-07 18:13:17 分享了原创作品 blender的游戏引擎美术简单入门

    BGE。。。很好使的哦。国外很流行这种开源游戏制作形式的

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