痛也愉快

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-12-28 16:54:43 在 【千野作品】AE光影跟踪bob全站手机客户端 ---上界光影来 中评论

    可以啊,去年有段时间一直练习MG,就临摹了,你加我扣扣吧379684930,分享给你

    没想好 的评论:

    需要 请问怎么联系你

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-11-27 11:42:44 在 【千野作品】AE光影跟踪bob全站手机客户端 ---上界光影来 中评论

    我这里有《漫步东营》的MG工程文件,需要的请联系我

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-08-27 17:17:11 在 音乐prtculer 中评论

    这是我第一次用AE做的,谅解

    菲菲123 的评论:

    你有审美吗?

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-07-31 16:40:05 在 空巢青年的世界,与你格格不入 中评论

    不求上进并不可怕,可怕的是习以为常

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-07-31 16:37:17 在 《无罪之城》剧情预告片 中评论

    哈哈哈

    张宗奎 的评论:

    字幕不好看,字体也不好看。感觉有种土气

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  • 痛也愉快

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-05-19 10:38:48 在 温暖优雅的透明玻璃分割转场AEbob全站下载 中评论

    求背景音乐/感谢

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-04-05 15:41:07 在 【C4D+AE制作】VR摄像头产品外观及功能展示 中评论

    为什么大家都是看见的材质渲染方面的呢?我觉得一个片子,最主要的还是节奏的控制了

    0.CE 的评论:

    整体效果挺不错的,我C4D还不熟练,对材质研究不是很透彻,不过还是可以说点个人的看法:产品镜头的边缘处稍微加点倒角不要太锐利,会比较接近现实中的物体而不显得假(这观点从某个教程中看到的);金属的材质加点反射会更真实,它会在转弯处形成一条边缘高光线而不是视频中这种效果,不过要让反射有效果一般要搭环境(用HDR贴图之类的);加点漫反射会让质感更细腻,现实世界中也没有完全干净的物体;最后就是灯光(画面)有点曝光过度了;要是有说得不正确的地方网友们请帮忙指正~

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-03-29 10:11:54 在 【Motion Graphics】中车物流概念宣传视频 中评论

    为成都点赞!巴适得板!

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  • 痛也愉快
    痛也愉快 2017-03-26 00:45:43 在 百变玻璃瓶,ABSOLUT 绝对伏特加新瓶身设计过程 中评论

    厉害厉害,感觉不就就会有人临摹这个飞商业的作品变成商业的了

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