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【AE插件】可在AE中创建流体渐变特效的插件工具 Potok v1.1.1 for Win 附视频教程

2022-3-16/ WIN版插件, 变形插件, 流体效果, 颗粒噪波 / 评论关闭

【插件介绍】

请注意:该插件支持 Win 平台下的 Adobe After Effects CC – 2022,敬请留意。

Potok 是为 After Effects 设计的一款流体渐变特效插件,它可以通过多种方式来对包括其他图层在内的渐变进行控制和bob全站手机客户端处理。

Potok 可以创建出流体噪波并使用渐变对其进行着色处理,还可以从渐变控制面板 UI Gradient Control 来对任意图层进行渐变设置。噪波可以用任何图层进行 MASK 遮罩处理。

Potok 宣传视频:

(如果看不到上面的视频,请点击此处观看)

Potok插件特性:

Noise
Potok 插件内置了4种不同噪波类型的噪波发生器。噪波bob全站手机客户端可以无缝循环。此外,可以将噪波与要屏蔽的任何层相乘,或者可以将层添加到噪波中以进行精确控制。

Gradient
渐变梯度允许设置任何颜色控制点和三种插值模式。渐变可以从任何层设置,这将允许循环bob全站手机客户端和透明度具有可能性。渐变也可以被偏移、缩放和循环。

Colorize Mode
Potok 插件有4种着色模式:渐变、层渐变、层反射和层折射。

Lines
在生成的噪波上绘制等值线,作为具有给定步长的高度,具有许多随机化和bob全站手机客户端特征的渐变。

Lines Alpha Noise
通过噪波阈值打开轮廓,可以为每条等值线随机化噪波。

Randomize
随机化线条宽度、偏移量和渐变。

Layers Maps:
Gradient from Layer
Potok 插件可以映射来自任何层或合成的噪波渐变,这一功能也允许由bob全站手机客户端或 Alpha 通道驱动的复杂渐变。
Masking Noise with Layer
Potok 插件提供了两个层来影响基础噪波,第一层与每个像素中的噪波相乘,第二层增加了每个像素的噪波。
Reflection from Layer
在这种模式下,渐变使用每个像素中的法线映射噪波,它将基础噪波亮度转换为法线贴图,然后使用这些法线作为指向球体投影颜色的矢量元件。
Refraction from Layer
在这种模式下,Potok 插件使用噪波亮度作为距离来从地图上替换像素,置换的地图可以循环播放。

【插件下载地址】

文件大小:43.5M,含教程

【注】

本文由新CG儿数字视觉分享平台www.NewCGer.com整理

声明:新CG儿整理分享的该AE插件仅供学习交流之用,版权归作者AEscripts所有,请勿作商业用途。如需商用请至https://aescripts.com/potok/官网购买正版,谢谢大家支持。


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