[AE插件]更新!创建三维点线的AE插件 Plexus 3.0.11 for AE(Win&Mac)附教程
【插件介绍】
请注意:该插件仅支持Win&Mac平台下的After Effects CS5-CC 2015.3,敬请留意。
Plexus插件是After Effects新一代的粒子引擎,能够让设计师以程序的方式处理可视化数据。不仅可以对粒子进行渲染,还可以基于各种参数来创建它们之间有趣的关系。
近日,Plexus插件终于迎来它的3.0版本,这一次的更新非常重大,修复、改进、增添了不少功能。
Plexus 3.0.11更新:
1、Added support for OBJs with relative indices – 增加了对OBJ文件相对指数的支持
2、Fixed Sprite Rendering issue with downsampling – 修复了采样下的渲染问题
3、Stability improvements – 稳定性方面进行了改进
下面是Plexus 3的官方宣传片
除此之外,Plexus 3的新版特性还有:基于对象全新设计的UI界面,深度贴图,运动模糊,音效控制器,空对象性能的提升,对象切割,路径对象的改进,无缝线条光束bob全站手机客户端,可自定义的可视化设置,OBJ文件导入提升,统一渲染,嵌套合成,无缝循环噪波等。
【插件下载地址】
插件大小:289M,含视频教程
【安装方法】
Win
1、解压后双击“Plexus Installer.exe”进行安装
2、复制“crack”文件夹内的破解补丁“Plexus64.aex”覆盖刚才安装的
3、完成
Mac
将Plexus文件夹复制到“应用程序/After Effects CC 2015/Plug-ins”即可
【注】
本文由新CG儿数字视觉分享平台www.NewCGer.com整理
声明:新CG儿整理分享的该AE插件仅供学习交流之用,版权归作者AEscripts所有,请勿作商业用途。如需商用至http://aescripts.com/plexus/官网购买正版,谢谢大家支持。
【插件介绍】
请注意:该插件仅支持Win&Mac平台下的After Effects CS5-CC 2015.3,敬请留意。
Plexus插件是After Effects新一代的粒子引擎,能够让设计师以程序的方式处理可视化数据。不仅可以对粒子进行渲染,还可以基于各种参数来创建它们之间有趣的关系。
近日,Plexus插件终于迎来它的3.0版本,这一次的更新非常重大,修复、改进、增添了不少功能。
Plexus 3.0.11更新:
1、Added support for OBJs with relative indices – 增加了对OBJ文件相对指数的支持
2、Fixed Sprite Rendering issue with downsampling – 修复了采样下的渲染问题
3、Stability improvements – 稳定性方面进行了改进
下面是Plexus 3的官方宣传片
除此之外,Plexus 3的新版特性还有:基于对象全新设计的UI界面,深度贴图,运动模糊,音效控制器,空对象性能的提升,对象切割,路径对象的改进,无缝线条光束bob全站手机客户端,可自定义的可视化设置,OBJ文件导入提升,统一渲染,嵌套合成,无缝循环噪波等。
【插件下载地址】
插件大小:289M,含视频教程
【安装方法】
Win
1、解压后双击“Plexus Installer.exe”进行安装
2、复制“crack”文件夹内的破解补丁“Plexus64.aex”覆盖刚才安装的
3、完成
Mac
将Plexus文件夹复制到“应用程序/After Effects CC 2015/Plug-ins”即可
【注】
本文由新CG儿数字视觉分享平台www.NewCGer.com整理
声明:新CG儿整理分享的该AE插件仅供学习交流之用,版权归作者AEscripts所有,请勿作商业用途。如需商用至http://aescripts.com/plexus/官网购买正版,谢谢大家支持。