经典AE插件蓝宝石 GenArts Sapphire 6.0 (32&64Bit)一键完美安装版下载
【插件介绍】
请注意:此插件适用于AE CS4–AE CS6。此插件由新CG儿论坛会员“阿宝”转载分享,论坛原帖地址http://bbs.newcger.com/thread-13522-1-1.html
大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石 GenArts Sapphire 可能都不用我多介绍了,这个版本是整理过的一键完美安装的,解脱了繁琐的安装过程,支持AE CS4–AE CS6,我也是个比较懒的人,(安装,让我等不可能)有了这个整理版,安装就再也不用头痛。
插件拥有几百种效果,如下为中英对照:
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint(双色调的着色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)
S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
S_Shake(镜头震动效果)
S_WarpBubble(噪波变形效果)
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
S_WarpVortex(漩涡变形,好)
S_WarpWaves(波动变形)
S_WarpWaves2(双重的波动变形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(简单的阴影)
S_EdgeRays(边缘光效果)
S_Glare(虹状眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边缘加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
S_LensFlare(镜头眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光灯效果)
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(简单的云状噪波)
S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
S_GradientRadial(环形渐变色填充)
S_Grid(网格效果)
S_Sparkles(星光镜效果)
S_TextureCells(细胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
S_TextureMoire(摩尔纹效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
S_TexturePlasma(电离噪波效果)
S_TextureSpots(点状噪波,不错)
S_TextureWeave(编织物效果)
S_Zap(闪电效果)
S_ZapFrom(放射闪电效果)
S_ZapTo(闪电充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射线余辉效果)
S_Diffuse(弥散效果)
S_EdgeColorize(边缘加色效果)
S_EdgeDetect(突出边缘效果)
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量bob全站下载)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_HalfTone(双色点阵效果)
S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)
S_Kaleido(多边形万花筒效果)
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)
S_PseudoColor(热成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油渍效果)
S_PsykoStripes(条纹油渍效果)
S_ScanLines(模仿电视效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)
S_Sketch(手绘效果)
S_Solarize(负片效果)
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延迟视频回馈效果)
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)
S_FieldRemove(去场工具)
S_Flicker(随机闪烁效果)
S_FlickerMatch(同步闪烁效果)
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)
S_FlickerRemove(去除闪烁)
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)
S_GetFrame(静帧效果)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
S_TimeDisplace(动态贴图替换)
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追迹效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)
S_DissolveBubble(液化过渡,不错)
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)
S_DissolveLuma(各种亮度过渡)
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)
S_DissolveStatic(随机像素过渡)
S_DissolveVortex(漩涡过渡)
S_DissolveWaves(波浪过渡)
S_WipeBlobs(气泡转场,不错)
S_WipeBubble(液化划像,不错)
S_WipeCells(细胞结构过渡)
S_WipeChecker(网格划像)
S_WipeCircle(圆形划像)
S_WipeClock(扇形划像)
S_WipeClouds(云雾转场,少见)
S_WipeDiffuse(像素扩散划像)
S_WipeDots(点阵划像)
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)
S_WipeFourWedges(四楔形划像)
S_WipeLine(线性划像)
S_WipePixelate(随机像素块划像)
S_WipeRectangle(矩形划像)
S_WipeRings(多重环形划像)
S_WipeStar(星形划像)
S_WipeStripes(条纹划像)
S_WipeTiles(多边形划像)
S_WipeWedge(楔形划像)
【插件下载地址】
插件大小:47.3M
【插件安装方法】
此插件详细安装方法由新CG儿插件组制作,转帖请注明来自新CG儿www.NewCGer.com
请注意:下面的安装是在AE CS5.5中进行的,其余版本类似,便不再赘述
1、下载解压后双击文件夹中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 进行安装
2、点击 Next 继续
3、选择 I accept the agreement 后点击 Next 继续
4、这里他会自动识别你的AE安装位置,简单确认下是否正确,(如果不对可以点击下方中间的 Add Folder进行添加或重选),然后点击 Next 继续
5、这里千万记住一定要按默认的来,否则到后面破解的时候插件将无法破解成功,然后点击 Next 继续
6、点击 Install 开始安装
安装过程有点缓慢,请耐心等待
7、到这里选择第一项 Free Trial 后点击 Next 继续
8、点击 Finish 完成安装
9、现在开始破解。双击 Crack 文件夹中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 进行安装
10、点击 Next 继续
正在安装中,安装的时候它自动识别了你在第4步安装的原文件然后进行覆盖,所以如果你在第4步没有按照默认的来的话,就需要进行手动覆盖了
11、点击 Finish 完成破解
然后我们就可以打开AE找到它使用它了
【注】
本插件分享者:新CG儿论坛高级会员-阿宝
此插件详细安装方法由新CG儿插件组制作
转载请注明出处,来自新CG儿数字艺术分享乐园www.NewCGer.com
声明:新CG儿发布的AE插件仅供学习交流之用,版权归原作者所有,请勿作商业用途,谢谢。
【插件介绍】
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插件拥有几百种效果,如下为中英对照:
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint(双色调的着色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)
S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
S_Shake(镜头震动效果)
S_WarpBubble(噪波变形效果)
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
S_WarpVortex(漩涡变形,好)
S_WarpWaves(波动变形)
S_WarpWaves2(双重的波动变形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(简单的阴影)
S_EdgeRays(边缘光效果)
S_Glare(虹状眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边缘加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
S_LensFlare(镜头眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光灯效果)
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(简单的云状噪波)
S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
S_GradientRadial(环形渐变色填充)
S_Grid(网格效果)
S_Sparkles(星光镜效果)
S_TextureCells(细胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
S_TextureMoire(摩尔纹效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
S_TexturePlasma(电离噪波效果)
S_TextureSpots(点状噪波,不错)
S_TextureWeave(编织物效果)
S_Zap(闪电效果)
S_ZapFrom(放射闪电效果)
S_ZapTo(闪电充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射线余辉效果)
S_Diffuse(弥散效果)
S_EdgeColorize(边缘加色效果)
S_EdgeDetect(突出边缘效果)
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量bob全站下载)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_HalfTone(双色点阵效果)
S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)
S_Kaleido(多边形万花筒效果)
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)
S_PseudoColor(热成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油渍效果)
S_PsykoStripes(条纹油渍效果)
S_ScanLines(模仿电视效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)
S_Sketch(手绘效果)
S_Solarize(负片效果)
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延迟视频回馈效果)
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)
S_FieldRemove(去场工具)
S_Flicker(随机闪烁效果)
S_FlickerMatch(同步闪烁效果)
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)
S_FlickerRemove(去除闪烁)
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)
S_GetFrame(静帧效果)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
S_TimeDisplace(动态贴图替换)
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追迹效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)
S_DissolveBubble(液化过渡,不错)
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)
S_DissolveLuma(各种亮度过渡)
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)
S_DissolveStatic(随机像素过渡)
S_DissolveVortex(漩涡过渡)
S_DissolveWaves(波浪过渡)
S_WipeBlobs(气泡转场,不错)
S_WipeBubble(液化划像,不错)
S_WipeCells(细胞结构过渡)
S_WipeChecker(网格划像)
S_WipeCircle(圆形划像)
S_WipeClock(扇形划像)
S_WipeClouds(云雾转场,少见)
S_WipeDiffuse(像素扩散划像)
S_WipeDots(点阵划像)
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)
S_WipeFourWedges(四楔形划像)
S_WipeLine(线性划像)
S_WipePixelate(随机像素块划像)
S_WipeRectangle(矩形划像)
S_WipeRings(多重环形划像)
S_WipeStar(星形划像)
S_WipeStripes(条纹划像)
S_WipeTiles(多边形划像)
S_WipeWedge(楔形划像)
【插件下载地址】
插件大小:47.3M
【插件安装方法】
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请注意:下面的安装是在AE CS5.5中进行的,其余版本类似,便不再赘述
1、下载解压后双击文件夹中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 进行安装
2、点击 Next 继续
3、选择 I accept the agreement 后点击 Next 继续
4、这里他会自动识别你的AE安装位置,简单确认下是否正确,(如果不对可以点击下方中间的 Add Folder进行添加或重选),然后点击 Next 继续
5、这里千万记住一定要按默认的来,否则到后面破解的时候插件将无法破解成功,然后点击 Next 继续
6、点击 Install 开始安装
安装过程有点缓慢,请耐心等待
7、到这里选择第一项 Free Trial 后点击 Next 继续
8、点击 Finish 完成安装
9、现在开始破解。双击 Crack 文件夹中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 进行安装
10、点击 Next 继续
正在安装中,安装的时候它自动识别了你在第4步安装的原文件然后进行覆盖,所以如果你在第4步没有按照默认的来的话,就需要进行手动覆盖了
11、点击 Finish 完成破解
然后我们就可以打开AE找到它使用它了
【注】
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2012/11/11 于 17:23:07
谢谢
2012/11/01 于 17:03:59
谢谢~
2012/09/14 于 09:02:06
多谢分享!
2012/09/10 于 15:23:39
我的CS6怎么安装上去,里面没有呢
2012/09/09 于 16:54:30
ae7.0版本的能安装吗
2012/09/08 于 07:35:52
太好了
2012/08/22 于 11:29:10
谢谢啦,能用了!我是CS5的 ,刚开始CS4装的2.09的版的蓝宝石还能用,结果CS5就不能用了,不过现在你这个6.0的可以用,谢谢楼主分享
2012/08/08 于 22:34:53
搞定了,从装一遍就可以了,顺便说下,我用的是PS6,如果也有同学用CS6的话,装的时候最好连CS5.5的也装了,这样省的出错。
2013/05/06 于 22:56:18
为什么我用CS6装完之后特效里面找不到呀
2012/08/08 于 22:23:19
楼主为什么我安装玩之后都是一片红色,急救,喜欢你的网站一如既往!
2013/02/02 于 14:23:56
一片红色是因为你把它直接用在图片上了,它必须要应用在合成或者视频上,你把该图片转成合成就能用了,我也在这上面绕了好久。
2012/09/15 于 07:37:34
变红的话重装就可以了
2012/08/08 于 13:06:21
楼主 ,正给力,喜欢你的网站一如既往!!!!
2012/07/31 于 17:02:44
请问博主 我安装以后 在渲染的时候 使用蓝宝石插件的层会突然消失 是怎么回事??????急求回答
2012/07/21 于 15:05:26
很不错的插件
2012/07/21 于 12:54:33
有没有汉化版的
2012/07/17 于 17:45:50
什么呀这是