VIING.studio 2017-2018 Demo Reel,工作室小半年参与的部分影视作品案例展示,想观看完整作品可以上国内各大视频网站,还有大批怪兽即将登场
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VIINGstudio_showcase2020-2022
VIINGstudios视效团队2017-2019合集
还在继续学习进步
蛇的合成有问题,这么大面积蛇腹居然这么亮,阴影太亮 明显感觉未融入环境
在国内真的很棒了。看得出来是用心在做特效的。
剧组再花小百万制作预算就可以做到,但是国内这种刚起来的行业情况,是没办法拿这种几百万投入的电影项目跟国外成熟的电影工业比对的,毕竟人家投入至少是千万到上亿级别的,这个问题国内行业也还在不断努力,一个这种类型的电影几百到上千个特效镜头需要有人抠图跟踪出了怪物本身还有做cg场景环境还原什么的,每多一道工序就是乘以几百上千哥镜头的成本在翻倍,一样多的工作国外用的是几千万的制作预算我们只有百万甚至更少,这毕竟没那个钱请不来那么多人做事,不过还好行业里大家都在努力,相信以后也会有更多的投入可以做得更细腻,目前只是一个开端,无论是前端争取资金的出品方还是导演摄影团队以及后端的制作人员大家都在努力
蛇做到位了,环境没有做到位。蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀,让人一看就是合成的,没有融入现实场景。。
蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀。影片上<br /> 蛇在移动旁边的植被完全没有动, 让人一看就是合成的,没有融入现实场景。 说白了就是偷懒把蛇放进影片中,再从幻影粒子中调几个烟雾等粒子效果模糊一下,就完工了。 特效影片制作完全就是业余拼接,毫不注重整体真实感 。演员神情也不是很到位!!
给斗破剧组留点面子
http://lolioi.cf/bbs-81289.htm
五毛
厉害了 我的歌
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蛇的合成有问题,这么大面积蛇腹居然这么亮,阴影太亮 明显感觉未融入环境
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在国内真的很棒了。看得出来是用心在做特效的。
剧组再花小百万制作预算就可以做到,但是国内这种刚起来的行业情况,是没办法拿这种几百万投入的电影项目跟国外成熟的电影工业比对的,毕竟人家投入至少是千万到上亿级别的,这个问题国内行业也还在不断努力,一个这种类型的电影几百到上千个特效镜头需要有人抠图跟踪出了怪物本身还有做cg场景环境还原什么的,每多一道工序就是乘以几百上千哥镜头的成本在翻倍,一样多的工作国外用的是几千万的制作预算我们只有百万甚至更少,这毕竟没那个钱请不来那么多人做事,不过还好行业里大家都在努力,相信以后也会有更多的投入可以做得更细腻,目前只是一个开端,无论是前端争取资金的出品方还是导演摄影团队以及后端的制作人员大家都在努力
剧组再花小百万制作预算就可以做到,但是国内这种刚起来的行业情况,是没办法拿这种几百万投入的电影项目跟国外成熟的电影工业比对的,毕竟人家投入至少是千万到上亿级别的,这个问题国内行业也还在不断努力,一个这种类型的电影几百到上千个特效镜头需要有人抠图跟踪出了怪物本身还有做cg场景环境还原什么的,每多一道工序就是乘以几百上千哥镜头的成本在翻倍,一样多的工作国外用的是几千万的制作预算我们只有百万甚至更少,这毕竟没那个钱请不来那么多人做事,不过还好行业里大家都在努力,相信以后也会有更多的投入可以做得更细腻,目前只是一个开端,无论是前端争取资金的出品方还是导演摄影团队以及后端的制作人员大家都在努力
蛇做到位了,环境没有做到位。蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀,让人一看就是合成的,没有融入现实场景。。
蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀。影片上<br /> 蛇在移动旁边的植被完全没有动, 让人一看就是合成的,没有融入现实场景。 说白了就是偷懒把蛇放进影片中,再从幻影粒子中调几个烟雾等粒子效果模糊一下,就完工了。 特效影片制作完全就是业余拼接,毫不注重整体真实感 。演员神情也不是很到位!!
蛇做到位了,环境没有做到位。蛇那么大扭动身体,旁边的树或植被至少给个面子动一下呀,压过去小树至少要弯掉几颗呀,让人一看就是合成的,没有融入现实场景。。
给斗破剧组留点面子
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