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挺有感觉嘛,说说我对这个题材的理解吧:一个经典的恐怖片最基本的要求要有合理的布景、灯光、剧本品控、音乐生效。但是有过很多恐怖片和一些经典的作品都满足这几个条件:布景简单日常(就是能让人联想到日常生活的场景,让人有代入感)、布光合理(指灯光气氛营造上要"浮夸",人物灯光补偿上要接近真实)、合理的镜头心理学(就是电影即视感,通过固定比例的镜头卡位与小景别的连续切换要合理。不要过多的运用夸张的拍摄技巧)、剧本设计[一般顶级的恐怖片的剧本过程基本上是:N(Nervous紧张) → E(eflection思考)→F(Fear害怕)→R(Relax放松)→S(Shock惊吓)→E(eflection思考)→R(Relax放松)的结构]、音乐声效(这方面是指按照剧情的发展给予柔和、恐怖、空灵、惊吓等主题的音效)最后就是剪辑与后期处理(一般来说恐怖片的剪辑会揉入一些心理学的要素,在剪辑处理时要注重独立语言。比如运用单一场景多角度拍摄素材然后在一条时间线上产生空间的错觉,后期处理上一般不会加入很多特效但是在较色上要运用多色调,暖色掉要坚韧(增加色调噪点),冷色调要肃静(增加质感)。)基本上就是这些,最后就是演员的演技。这样就应该可以做出自己喜欢作品。<br /> <br /> PS:大神勿喷,个人意见与感觉而已
还是别拍什么恐怖片吧,这种题材都拍烂了,没人看
谢谢您 希望您多度指导
我也是真心喜欢恐怖片的一类 而且我也是这个行业的 所以在补充一个 希望提高美术功底所有画面都会焕然一新的 这个行业的技术越来越简单 越来越容易 以后就是 头脑时代了。
我也是真心喜欢恐怖片的一类 而且我也是这个行业的 所以在补充一个 希望提高美术功底所有画面都会焕然一新的 这个行业的技术越来越简单 越来越容易 以后就是 头脑时代了。
希望先把经典的片子多拉片看看 在制作自己东西 会有很大的提升的
恐怖点就是拍观众主角看不到,观众猛的来一下,当然前期氛围要渲染好。
好的 多谢建议!
可以学学电影里的灯光布置 打灯光对一个片子的质感很重要
让人感觉到危险才令人恐怖
呆滞的演技,
可以学学电影里的灯光布置 打灯光对一个片子的质感很重要
挺有感觉嘛,说说我对这个题材的理解吧:一个经典的恐怖片最基本的要求要有合理的布景、灯光、剧本品控、音乐生效。但是有过很多恐怖片和一些经典的作品都满足这几个条件:布景简单日常(就是能让人联想到日常生活的场景,让人有代入感)、布光合理(指灯光气氛营造上要"浮夸",人物灯光补偿上要接近真实)、合理的镜头心理学(就是电影即视感,通过固定比例的镜头卡位与小景别的连续切换要合理。不要过多的运用夸张的拍摄技巧)、剧本设计[一般顶级的恐怖片的剧本过程基本上是:N(Nervous紧张) → E(eflection思考)→F(Fear害怕)→R(Relax放松)→S(Shock惊吓)→E(eflection思考)→R(Relax放松)的结构]、音乐声效(这方面是指按照剧情的发展给予柔和、恐怖、空灵、惊吓等主题的音效)最后就是剪辑与后期处理(一般来说恐怖片的剪辑会揉入一些心理学的要素,在剪辑处理时要注重独立语言。比如运用单一场景多角度拍摄素材然后在一条时间线上产生空间的错觉,后期处理上一般不会加入很多特效但是在较色上要运用多色调,暖色掉要坚韧(增加色调噪点),冷色调要肃静(增加质感)。)基本上就是这些,最后就是演员的演技。这样就应该可以做出自己喜欢作品。<br /> <br /> PS:大神勿喷,个人意见与感觉而已
还是别拍什么恐怖片吧,这种题材都拍烂了,没人看
谢谢您 希望您多度指导
我也是真心喜欢恐怖片的一类 而且我也是这个行业的 所以在补充一个 希望提高美术功底所有画面都会焕然一新的 这个行业的技术越来越简单 越来越容易 以后就是 头脑时代了。
我也是真心喜欢恐怖片的一类 而且我也是这个行业的 所以在补充一个 希望提高美术功底所有画面都会焕然一新的 这个行业的技术越来越简单 越来越容易 以后就是 头脑时代了。
希望先把经典的片子多拉片看看 在制作自己东西 会有很大的提升的
恐怖点就是拍观众主角看不到,观众猛的来一下,当然前期氛围要渲染好。
好的 多谢建议!
可以学学电影里的灯光布置 打灯光对一个片子的质感很重要
让人感觉到危险才令人恐怖
呆滞的演技,
可以学学电影里的灯光布置 打灯光对一个片子的质感很重要