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发表时间:2015年11月01日 15点06分
打开脑洞2|Particular蒙版高级技巧(上)
【导读】Particular一直以简单易用强大著称,但是由于Particular自身软件功能的缺陷,一直没办法和三维渲染的对象有很好的交互功能。这次的打开脑洞教学第二期就是要教大家如何认识到蒙版的本质。这次教学我分为上、下两部分来讲,上篇讲解c4d中摄像机的设置、灯光材质的技巧,包括我的一些理解;下篇详细讲解ae中 Particular的设置技巧、如何让粒子更绚丽、如何有这种遮挡关系等等。这篇是上篇。
打开脑洞第一期我讲了Particular配合e3d来制作一些形态各异的光线,这一次我们来探讨下Particular蒙版的一些秘密。关于蒙版实在是太有用了,没有蒙版就没有遮挡关系,合成也就无从下手。在这个案例中我使用c4d来制作了主体的bob全站手机客户端,用对灯光添加了路径约束,让灯光绕着小金人几圈后带出落班字。然后我们把摄像机和灯光信息导入ae中,添加Particular制作粒子。这也是我们非常常用的制作流程。我之后这个系列的教学都会做的比较简短,把主要的手法、思路讲解到位,这样就不会显得枯燥了,也不会浪费大家时间。
下面一起来看视频教程吧(这部分主要是讲c4d的部分)
有个问题想请教吓老鹰大哥,能否将C4d里面的奖杯的位置拷贝到AE空间里面?解决位置问题就不用一帧帧对啦?
好牛,老师请收下我的膝盖
额 本来提供了 但提交的时候一直提交不了 把地址去掉了就提交了
为什么有两个不提供下载呢 老师
为什么有两个不提供下载呢 老师
老鹰好厉害
老鹰吃老鼠还差不多~
哈哈 这么调皮 老鹰吃老鼠
哈哈 这么调皮 老鹰吃老鼠
老鹰吃饭了吗
一位优秀的讲师,喜欢你的课
赞!
老鹰吃饭了吗