vray for maya 作品 道具+室内场景动态渲染
这是一个使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等软件创作的作品。
第一个玻璃灯泡,单臂折射透明类型物体,结合玻璃类型分层思路,最终合成。
第二个奥迪汽车的渲染,主要为车漆材质基础属性。
最后一个是制作了一个不同时间段的室内教室动态效果 。(动态效果请关注我的博客视频http://blog.sina.com.cn/u/3687426560)
结合构图原理、色彩构成原理、以及运用vray物理摄像机、 vray物理天光 、vray动态预设等,最终实现各个时间段的效果变化。在ps中,预合成一个静帧版本,然后,用ae进行制作动态效果合成,避免动态刷屏。
感觉不错
谢谢支持
前几天刚把两套一起买了,没想到在NC看到。教程很不错。
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