签名:干这行年龄不是衡量能力的标准,多做事少空想。
卧槽,评论亮了
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666666666
最开始关注你们是少林足球那个
看过你们作品,都很不错呢,上次差点就跟你们合作了
之前差点接了一个你们这类的项目,现在到处都在拍大电影,光寻价的就好几个,可惜预算实在太低,,,
370900042
学习
学校?
有联系方式吗,想跟你学校
那些人的打击我的话都已经无所谓了,我今天找了个靠谱的合伙人,几个投资人,已经开公司了,没花一分家里钱,那些喷我的人,应该还在给别人打工吧。虽然很不舍得,但我感觉很快我就要放弃特效制作和导演的工作,全心投入维护客户和公司运营上了...
看了正片又看了很多评论。首先我想说,作为94年出生的小伙子,你干的非常棒,至少你已经开始用自己的努力证明自己的价值。我觉得不论如何,这点绝对值得肯定。<br /> 第二点就是,从这一个demo里面,就看出你这一年有很多进步和跨越。明显能感觉到,从跟踪平稳到细节匹配处理,都在进步。这让人振奋,确实是这样。<br /> 其次我想说的是,多沉下来,不是光会特效就不牛逼,也不是干了导演就挺牛逼。每个工作做到一定极致,就是成功了。所以从你的话里,我感觉你对转型很骄傲,不要有这种心理,而是找到自己兴趣所在。即使你真的想做导演,那就可以做一些重特效的片子。这样你可以有更大发挥空间。<br /> 21岁这个年龄并不是让你有碾压同龄人的资本,而是让你有更多试错的机会。有可能有些人半辈子都不发力,最后发了个力。直接成为人中之龙。所以多去尝试,保持锐气和赤子之心,共勉,老弟。
第二集已经出了,已经拿到赞助和多个游戏公司的制作邀请,并且系列已经有大东家支持以后都不需要为钱的事发愁了,系列会一直出,比起动嘴皮子的人,我出作品了,我成功了~
一个游戏视频老在重复说赞助赞助, 我就不明白拍个游戏视频需要用什么资金。服务器有别人已经提供了。既然是做游戏视频肯定是自己愿意花这个时间去做。赞助的钱你打算拿去干嘛?<br /> 另外。镜头移动太死,寒霜3引擎的渲染效果一点都没拍出来。 建议参考下战地3的那部俄美战争那部吧。
第二集由极迅牵头赞助播出,感谢新赞助人极迅和老朋友北京华纳嘉业与幻想家家法国斗牛犬舍。还有就是各路媒,特别感谢008吧对我们的大力支持
卧槽,评论亮了
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有联系方式吗,想跟你学校
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看了正片又看了很多评论。首先我想说,作为94年出生的小伙子,你干的非常棒,至少你已经开始用自己的努力证明自己的价值。我觉得不论如何,这点绝对值得肯定。<br /> 第二点就是,从这一个demo里面,就看出你这一年有很多进步和跨越。明显能感觉到,从跟踪平稳到细节匹配处理,都在进步。这让人振奋,确实是这样。<br /> 其次我想说的是,多沉下来,不是光会特效就不牛逼,也不是干了导演就挺牛逼。每个工作做到一定极致,就是成功了。所以从你的话里,我感觉你对转型很骄傲,不要有这种心理,而是找到自己兴趣所在。即使你真的想做导演,那就可以做一些重特效的片子。这样你可以有更大发挥空间。<br /> 21岁这个年龄并不是让你有碾压同龄人的资本,而是让你有更多试错的机会。有可能有些人半辈子都不发力,最后发了个力。直接成为人中之龙。所以多去尝试,保持锐气和赤子之心,共勉,老弟。
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一个游戏视频老在重复说赞助赞助, 我就不明白拍个游戏视频需要用什么资金。服务器有别人已经提供了。既然是做游戏视频肯定是自己愿意花这个时间去做。赞助的钱你打算拿去干嘛?<br /> 另外。镜头移动太死,寒霜3引擎的渲染效果一点都没拍出来。 建议参考下战地3的那部俄美战争那部吧。
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