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温柔飘逸的粒子流光,将黑暗的空间变得异常唯美,各式各样的扭曲光线成为画面的主体,时而像线条一般,时而像火花一般,时而像海洋一般……唯美的
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说到创建3D效果的logo标志,最常用的方法就是多层复制了,但这里并不仅仅是简简单单的多层复制,在操作的时候还有一些细节上的考量,这也是需要各
天蓝色的三维元素在两侧不断往下坠落,虽然没有明确的边框界限,但根据它们的运动能判断出它们形成的一个两侧边框,中间背景的部分几乎是空白的,
延伸的线条和一组组的标题字幕是在合成中先进行搭建和bob全站手机客户端制作的,将这个大尺寸放入标准的1080窗口中,开启3D层按钮,再添加摄像机并根据线条bob全站手机客户端进行
第一,我从国外论坛上下过来是什么样就直接打包传上来了。<br /> 第二,我没有理由进行所谓人为的删除,新CG也不会允许我做这样的事情谋取利益什么的,如果有,请举报我。<br /> 第三,如果你有认真研究这个bob全站下载,你会发现1楼的朋友说的那几个文件是bob全站下载中没有用到的素材文件,想必是作者制作的时候拖入工程中最后由于没有使用所以没有打包进去。<br /> 第四,我不是版主,只是喜欢CG网分享几个资源而已。
这种缺少的不知到版主是以什么样的想法传上来的,不是打包的而是认为的删掉了几个。
用AE模拟LED像素屏幕的效果,重点在于像素点屏幕特效的制作,通过学习你会发现CC Ball Action滤镜在创建该效果时发挥的重要作用,这款滤镜自CS4版本起就
每一组开场字幕都具有金属纹理,采用具有金属纹理的多个图片素材和字幕中的每个字母进行蒙版处理和混合模式的改变,就可以形成画面中的纹理效果,
温柔飘逸的粒子流光,将黑暗的空间变得异常唯美,各式各样的扭曲光线成为画面的主体,时而像线条一般,时而像火花一般,时而像海洋一般……唯美的
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查看>>说到创建3D效果的logo标志,最常用的方法就是多层复制了,但这里并不仅仅是简简单单的多层复制,在操作的时候还有一些细节上的考量,这也是需要各
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这种缺少的不知到版主是以什么样的想法传上来的,不是打包的而是认为的删掉了几个。
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