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谢谢你!
挺好的
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但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
升级配置
你好,渲染时间好长啊。。怎么解决的
not bad
sorry 我讲复杂了,但是缆车只能有位移bob全站手机客户端,没有旋转属性吧?
其实有更简单的操作<br /> 把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴<br /> 然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation<br /> 表达式为 摩天轮轴旋转的负值 <br /> 就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
请用作品说话
我觉得楼主还是多花时间磨练一下自己的技巧与审美吧。<br /> 这种程度做教程误人误己。
效果很不错了已经!
细节见笑了。。。
66666
很棒!
大神!
谢谢你!
挺好的
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但是你试试就知道了,这样就是你的效果...
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你好,渲染时间好长啊。。怎么解决的
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查看>>sorry 我讲复杂了,但是缆车只能有位移bob全站手机客户端,没有旋转属性吧?
其实有更简单的操作<br /> 把缆车的锚点放到顶端,父子链到摩天轮轴<br /> 然后给缆车的Rotation一个表达式, 如 -thisComp.layer("摩天轮轴").transform.rotation<br /> 表达式为 摩天轮轴旋转的负值 <br /> 就可以了...就不用那么复杂的写三角函数了...
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我觉得楼主还是多花时间磨练一下自己的技巧与审美吧。<br /> 这种程度做教程误人误己。
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66666
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查看>>很棒!
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查看>>大神!
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