签名:微信公众号:设计师宽宽
介个片子画草图用了两天(原谅宝宝不会画画,已经很努力了)。制作上用了五天左右的时间,时间紧迫,
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这是2012-2014年刚参加工作的几年,那时候技术水平虽然不如现在好,但是想法比较多,不像现在,技术虽然有了
给游戏栏目做的两个片头,都比较着急,一个两天 一个一天,路西法这个片头破碎上倒是废了很大的功夫,
在这里发的都是水墨片头,快成专业户了,加了水印,因为之前的东西让人拿出去修改用了,我觉得这对我还挺不尊重的
这是2014年十月份做的一版水墨片头,我记得好像是用了也是三四天的时间,(反正你们都懂了,我的周期都是这么紧
给电视台栏目做的一个片头,同样是三四天的周期,开始想要都在C4D内完成,后来考虑还是更适合AE合成,改了两版
介个是去年十月份做的一个晚会片头,后半部分是经过领导的层层意见之后改动的版本,原版现在找不到了,只能发这个改动版本了,
做的分镜头,第一次尝试自己画完再实现,总结就是前期的精准很重要
去年四五月份做的一个金融公司的片头,这个是第一稿,客户没有采用,改成了第二稿,改后的第二稿我自己实在是内心
同样也是用了四个晚上的时间做出来,给的时候呢要求和稿子也并没有,只是大致讲解这个晚会所呈现的内容
介个片子画草图用了两天(原谅宝宝不会画画,已经很努力了)。制作上用了五天左右的时间,时间紧迫,
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查看>>在这里发的都是水墨片头,快成专业户了,加了水印,因为之前的东西让人拿出去修改用了,我觉得这对我还挺不尊重的
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查看>>这是2014年十月份做的一版水墨片头,我记得好像是用了也是三四天的时间,(反正你们都懂了,我的周期都是这么紧
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查看>>给电视台栏目做的一个片头,同样是三四天的周期,开始想要都在C4D内完成,后来考虑还是更适合AE合成,改了两版
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查看>>介个是去年十月份做的一个晚会片头,后半部分是经过领导的层层意见之后改动的版本,原版现在找不到了,只能发这个改动版本了,
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查看>>做的分镜头,第一次尝试自己画完再实现,总结就是前期的精准很重要
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查看>>去年四五月份做的一个金融公司的片头,这个是第一稿,客户没有采用,改成了第二稿,改后的第二稿我自己实在是内心
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