310兄弟

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    310兄弟 2015-06-29 21:16:06 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    嗯嗯,我们一定会继续努力,处理好细节!! 其实也不是给自己找理由。。。确实挺紧的,你也懂,制片方不会管特效做起来多麻烦,说什么时候要就得什么时候要。。。要不然就得违约。。好难过

    小肥1992 的评论:

    特效做得不错,部分细节位置略显得有点生硬,继续加油!看好你们哦!

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-06-29 17:10:17 在 《桌子上的奇幻之旅》 中评论

    喜欢,这个风格很可爱很好玩!厉害!

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-06-29 16:47:00 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    谢谢朋友的鼓励,台式机六七千块就够了,做个这,完全没必要听别人的配个几万的,个人觉得没必要。我们TOZFX除了三维解算工作站和阵列以外,我一般都用家里的电脑,当时配成5000块一共,现在玩剑灵5档都卡呢~哈哈,不过做特效已经够了

    尹东家 的评论:

    我也感觉做的比盗墓笔记好多了,起码不输,问下你这电脑大概花多少钱啊~

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    310兄弟 2015-06-29 16:45:06 在 TOZFX视效 新媒体《道士出山》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    谢谢支持鼓励

    萌翻你大爷 的评论:

    好厉害!!一个人这么短时间

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-06-29 14:33:45 在 TOZFX视效 新媒体《道士出山》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    英叔是合成出来的脸,当时临时要求的,上午说了下午就要要,但是英叔的所有片子里面都找不到清晰度高的,所以只能找几张参考,用NUKE的绘景插件重新修改绘制,然后大致面捕演员表情去匹配,其实片中你仔细看英叔其实在笑呢,表情有变化的,只是演员本身变化太少,我也很懒。。。 黑白通道我是用NUKE提取的,当然AE也可以的,用CS5以上版本,根据画面情况拉大对比度和曝光度,应色相去掉跟要扣除物品冲突的颜色,然后用ROTO笔刷扣除就可以了,这个效果里面也可以选择边缘平滑和羽化,这个跟NUKE的一样操作

    GD雪獒 的评论:

    你好 你上传的作品 我第一时间看了  我有问题 请教一下  那个林正英的特效怎么弄得嘿嘿  儿时的偶像啊  还有视频图像的黑白通道你们都是用什么方法取得的感觉边缘都很平滑。

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    310兄弟 2015-06-29 14:28:12 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    谢谢朋友~

    Tomatott 的评论:

    支持。国产不容易~~~

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    310兄弟 2015-06-29 14:27:51 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    啊这个呀,这个没关系的,不管是NUKE还是AE都成,我用的FX8350 CPU就可以了。完全足以应付,内存稍微大一些32G以上,要不然预览起来很麻烦。显卡没关系,合成的话除了AE的E3D和NUKE的大摩吃显卡意外都没事,如果要做粒子或者物理解算的话,我是用的R9 295X2交火。

    晴枫岚 的评论:

    请问能说一下电脑配置的要求吗?谢谢

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    310兄弟 2015-06-29 14:25:30 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    是的,o(∩_∩)o 哈哈

    涌潮君 的评论:

    钢铁侠的身材比例看起来很别扭

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    310兄弟 2015-06-29 14:24:49 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    谢谢朋友,因为团队人太少。。

    海 的评论:

    额好厉害。一百多个镜头。。全是一个人完成。。。给力。

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  • 310兄弟
    310兄弟 2015-06-29 03:50:00 在 TOZFX视效《道士出山2伏魔军团》VFX特效解析(原310兄弟) 中评论

    啊。制作用了十天。。不是三天哟~

    熊楽 的评论:

    一个人,三天,膜拜

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