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我也是做特效合成的,但我是游戏cg方向,这是我们做的cg,你想想如果我像你这样刷,一个场景要刷多少次,一个人物多少层一个特效多少层一个场景多少层<br /> http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDk5NTY4NA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0<br /> 这是我个人做的东西,因为公司有保密协议,跟别人合作的我都不放出来<br /> https://v.qq.com/x/page/v0329in3t0e.html<br /> 我也是靠AE混饭吃,所以知道它的好坏,不像你把AE当宝,其他软件就当草了?
恩,我这几年一塌糊涂,我得好好反省反省自己,当初学个破AE。哥,给个作品链接,让我闭嘴不行吗。
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做得好,起码感觉很流畅
调色不简单,但是你调得简单。用Nuke的多数是渲染师,你看下渲染师的简历哪一个是这样刷的?nuke真正的强大体现在cg上,你这种的话是不应该拿Nuke来说的,你也用不上。但我只是想说,作品上看不出实际的东西而已,看不出5年功力,可能表现的地方不对吧
我只是比较好奇,你理解的合成,是个什么工作,难道用Nuke的合成师,他就不是这样刷的了?Nuke就不调颜色不加模糊不匹配实拍了?用nuke就不用拆分三维的通道信息了?你说我不好,我听着,任何提反对意见的,都是我自己没发现的,需要提高的。可是你来句就是一层一层刷刷刷的,那我就有脾气了。你告诉我合成师是做什么的,我学我改。
挺不错的,是C4D做的场景还是画的?
链接失效了
第2部分很不错,镜头转接很流畅
AE对通道的控制远远没有NUKE好,假如是CG的话,只用ae做合成就显得不行了。说实话,我看到的只是你不断在刷屏,但其实效果就那几个,把特效出的素材直接弄上去,调下RSMB弄下环境颜色什么的。 不像5年该有的水平啊~个人意见不喜勿喷
引人深思
很棒,赞一下,顺手求个BGM
我感觉不是很好,很多镜头都很灰。可能是故意想营造阳光的气氛吧,但效果达不到,我感觉像有一个半灰的固态层挡在前面而已
我也是做特效合成的,但我是游戏cg方向,这是我们做的cg,你想想如果我像你这样刷,一个场景要刷多少次,一个人物多少层一个特效多少层一个场景多少层<br /> http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDk5NTY4NA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0<br /> 这是我个人做的东西,因为公司有保密协议,跟别人合作的我都不放出来<br /> https://v.qq.com/x/page/v0329in3t0e.html<br /> 我也是靠AE混饭吃,所以知道它的好坏,不像你把AE当宝,其他软件就当草了?
恩,我这几年一塌糊涂,我得好好反省反省自己,当初学个破AE。哥,给个作品链接,让我闭嘴不行吗。
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查看>>做得好,起码感觉很流畅
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查看>>调色不简单,但是你调得简单。用Nuke的多数是渲染师,你看下渲染师的简历哪一个是这样刷的?nuke真正的强大体现在cg上,你这种的话是不应该拿Nuke来说的,你也用不上。但我只是想说,作品上看不出实际的东西而已,看不出5年功力,可能表现的地方不对吧
我只是比较好奇,你理解的合成,是个什么工作,难道用Nuke的合成师,他就不是这样刷的了?Nuke就不调颜色不加模糊不匹配实拍了?用nuke就不用拆分三维的通道信息了?你说我不好,我听着,任何提反对意见的,都是我自己没发现的,需要提高的。可是你来句就是一层一层刷刷刷的,那我就有脾气了。你告诉我合成师是做什么的,我学我改。
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查看>>AE对通道的控制远远没有NUKE好,假如是CG的话,只用ae做合成就显得不行了。说实话,我看到的只是你不断在刷屏,但其实效果就那几个,把特效出的素材直接弄上去,调下RSMB弄下环境颜色什么的。 不像5年该有的水平啊~个人意见不喜勿喷
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查看>>引人深思
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查看>>很棒,赞一下,顺手求个BGM
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查看>>我感觉不是很好,很多镜头都很灰。可能是故意想营造阳光的气氛吧,但效果达不到,我感觉像有一个半灰的固态层挡在前面而已
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