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哈哈,谢谢 统一回复:感谢各位的支持和催更(咦?),在下会开更的,只不过还需要点时间,现在还在家里
太厉害了 希望你能继续坚持出教程让我们学习 太谢谢啦
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duik脚本,那是形状图层的变形假象而已
楼主能告知用什么脚部绑定骨骼吗?<br /> 还有就是最后死神有一点转身仍然可以看到转身后的斗篷,是原本素材有还是三维的?
玩不起炫酷特效(๑•́ ₃ •̀๑)
太赞 BGM好有代入感 老觉得下一秒会有恐怖镜头 haha
在网上搜索CS6英文语言包,应该会有,大概,方法跟汉化包一样进行替换
那英文版的CS6 版本汉化后还可以回到英文状态吗?
哇~好容易有信心啊,不过要实际行动才有效果呐
大赞!让人有信心了!
谢谢支持~
赞,支持。最近有意想学MGbob全站手机客户端 看楼主发的心得,实属用心了。
嘿嘿,今天加我Q的时候我就觉得这网名怎么有点眼熟在哪见过,很早前就到你主页看过你的作品了,挺不错的呐(中午在做片子所以没有回你~)
做得好好啊,共同学习共同学习,我做MG总是很少去做这种变形,因为很生疏。看了你的作品后收益挺多,要加油加油~
http://www.cgown.com/ae/ae-tutorials/16386.html为什么我一搜就搜到免费的了
请问能不能把你说到的《运动图形特效与关键帧辑器实用性训练教程》地址贴出来?我搜索后只找到一个付费资源,不知道你那个是不是免费资源?
好的呐,谢谢支持
感谢分享!很喜欢楼主的教程,一起加油!
谢谢~
好棒,元素衔接流畅是最棒,有创意获益良多~
哈哈,谢谢 统一回复:感谢各位的支持和催更(咦?),在下会开更的,只不过还需要点时间,现在还在家里
太厉害了 希望你能继续坚持出教程让我们学习 太谢谢啦
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查看>>duik脚本,那是形状图层的变形假象而已
楼主能告知用什么脚部绑定骨骼吗?<br /> 还有就是最后死神有一点转身仍然可以看到转身后的斗篷,是原本素材有还是三维的?
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查看>>玩不起炫酷特效(๑•́ ₃ •̀๑)
太赞 BGM好有代入感 老觉得下一秒会有恐怖镜头 haha
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查看>>在网上搜索CS6英文语言包,应该会有,大概,方法跟汉化包一样进行替换
那英文版的CS6 版本汉化后还可以回到英文状态吗?
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赞,支持。最近有意想学MGbob全站手机客户端 看楼主发的心得,实属用心了。
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查看>>嘿嘿,今天加我Q的时候我就觉得这网名怎么有点眼熟在哪见过,很早前就到你主页看过你的作品了,挺不错的呐(中午在做片子所以没有回你~)
做得好好啊,共同学习共同学习,我做MG总是很少去做这种变形,因为很生疏。看了你的作品后收益挺多,要加油加油~
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查看>>http://www.cgown.com/ae/ae-tutorials/16386.html为什么我一搜就搜到免费的了
请问能不能把你说到的《运动图形特效与关键帧辑器实用性训练教程》地址贴出来?我搜索后只找到一个付费资源,不知道你那个是不是免费资源?
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好棒,元素衔接流畅是最棒,有创意获益良多~
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