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场景微粒是用的AE自带“模拟与仿真—>CC particle system II (CC粒子仿真系统,不是world那个)” ;调色多是用“曲线(Curves)”调色,有时配合“色彩平衡(Color Balance)”以及“特定选择颜色(Selective Color)” ,调到满意为止;让静帧烟雾动起来的是“扭曲(Distort)—>液化(Liquify)”工具;英文字体恕暂时无可奉告.
请教一下 场景中的微粒是用粒子做的么 能不能交流一下调色的方法 让烟雾动起来用的是木偶工具?
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这位兄弟我喜欢你这话,想当年,老师第一句话也是“临场感很好”.
很酷!代入感很强!
感谢.
赞,细节很重要
短片后面说得很清楚了,团队其实就是班级上课程作业的小组学生,特效是我一个人做;YouKu订阅号是CyliVision;地址:http://i.youku.com/CyliVision
好屌,你们团队有多少个人?做特效的是一个人?优酷怎么订阅你们?
战地3、使命召唤现代战争、英雄连、自录的都有.
使命召唤的音效
场景微粒是用的AE自带“模拟与仿真—>CC particle system II (CC粒子仿真系统,不是world那个)” ;调色多是用“曲线(Curves)”调色,有时配合“色彩平衡(Color Balance)”以及“特定选择颜色(Selective Color)” ,调到满意为止;让静帧烟雾动起来的是“扭曲(Distort)—>液化(Liquify)”工具;英文字体恕暂时无可奉告.
请教一下 场景中的微粒是用粒子做的么 能不能交流一下调色的方法 让烟雾动起来用的是木偶工具?
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很酷!代入感很强!
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好屌,你们团队有多少个人?做特效的是一个人?优酷怎么订阅你们?
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使命召唤的音效
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