• 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-08-14 16:06:44 在 罡渡晨星KFC鸡排广告制作及解析 中评论

    您好,物理渲染器我用的不太多,因为渲染肯定比默认渲染器慢很多很多,实际工作中效率非常重要,所以更习惯用默认渲染器渲染多通道然后用后期手段合成。关于闪烁,原因很多,比如AO或者GI再或者是透明层数等等,GI出现这种原因更多些,可以再渲染设置中的“全局光照”里面找到“辐照缓存”把下面的“平滑”设置为100%。还有种方法是用AE的RSMB插件,也就是用运动模糊读取前后帧的方式来消除。

    虾虾 的评论:

    楼主 你好 问下 是默认物理渲染吗 如果是的话 我渲染的时候 那是材质非常闪 在这方面上有没有好的解决办法 感谢楼主

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-08-14 11:26:45 分享了原创作品 罡渡晨星 海洋流体LOGO演绎

    这次LOGO演绎分为两版,一般是海洋出水篇,还有一个是海岛篇。出水篇中使用到realflow来进行流体模拟

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-07-29 16:54:12 在 【魔格】南都公益基金会十年回顾(相伴十年 共同成长) 中评论

    连贯流程o( ̄▽ ̄)d

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-07-24 09:11:19 在 罡渡晨星KFC鸡排广告制作及解析 中评论

    我这边做的全部都是一个人完成。

    xiaolinv 的评论:

    这项目一人完成的?

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-07-20 10:17:10 分享了原创作品 罡渡晨星KFC鸡排广告制作及解析

    薯条的建模和材质相对比较简单,模型主要是使用了置换和FFD来对于模型表面产生扭曲

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-07-07 15:29:04 在 罡渡晨星AE-Form粒子全析教学80节.附下载 中评论

    新的下载地址   http://pan.baidu.com/s/1eSqwSZg

    之前的因为有黑客帝国和钢铁侠的关键字一直被封,我把名字改了下就能分享了。

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-06-19 17:39:29 在 罡渡晨星《新闻第一泉》包装与制作分解 中评论

    做外包的 15098822120

    hy232323 的评论:

    伙计,做外包不,看你水平不错

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-06-19 17:38:47 在 罡渡晨星AE-Form粒子全析教学80节.附下载 中评论

    是这样的,我之前所有教学视频都无法分享,只要是视频的都不能分享,我正在尝试解决,如果想看教学内容可以去B站http://www.bilibili.com/video/av9554386/ 或者优酷,后面我需要一个个视频压缩成压缩包上去看看能不能分享,谢谢。

    名字老被占 的评论:

    谁有下载地址  这个地址挂了

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-03-03 22:15:42 在 罡渡晨星AE-Form粒子全析教学80节.附下载 中评论

    感谢支持

    江流Scorpio 的评论:

    为了留言,特意注册个账号,真的太感谢您了。

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  • 罡渡晨星
    罡渡晨星 2017-03-03 22:15:17 在 罡渡晨星AE-Form粒子全析教学80节.附下载 中评论

    非常感谢

    EncounterU 的评论:

    真是无私奉献啊   无比感激。。。。。特意登录留言!

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